רוצה ללמוד מספרים מובילים גם כשאין לך זמן לקרוא? 📚 להצטרפות ←

ככה זה נדבק

צ'יפ ודן הית'

0:00 30:34

על מה הספר

1 דק' קריאה

בין אם אתם מנכ"לים של חברות ענק ובין אם אתם הורים במשרה מלאה, סביר להניח שיש לכם רעיונות שעליכם להעביר לאחרים: לעודד את עובדי החברה שלכם לאמץ אסטרטגיה מסויימת, לגייס כסף ממשקיעים, או ללמד את הילדים שלכם משהו חדש למשל. אבל בעוד שרעיונות מסויימים מצליחים "להידבק" – כלומר להתפשט במהירות, להיחרט לאנשים בזכרון ולהניע אותם לפעולה – רוב הרעיונות מרגישים כאילו הם נופלים על אוזניים ערלות. בספר "ככה זה נדבק" ("Made to Stick") מסבירים האחים צ'יפ ודן הית' מה הופך רעיונות ל-"דביקים", ומציגים לראשונה את כל העקרונות והטכניקות השונות שיעזרו לכם להפוך גם את הרעיונות שלכם לכאלה.

איך הספר

1 דק' קריאה

הספר "ככה זה נדבק" ("Made to Stick") הוא הספר הראשון של האחים הית', ובדיוק כמו יתר הספרים שלהם, גם הוא מתאפיין בשפה פשוטה וכיפית לקריאה, תובנות שימושיות, דוגמאות מעולות לצד סיפורים אישיים מרתקים, ואינספור טכניקות שניתן ליישם באופן מיידי. בעידן שבו רשתות חברתיות הופכות רעיונות לויראליים או מעלימות אותם לחלוטין תוך זמן קצר, דן וצ׳יפ מצליחים לצייד את הקוראים של הספר הזה בעצות מעשיות כיצד להפוך רעיונות מכל סוג לרעיונות "דביקים", שגם מושכים תשומת לב וגם מצליחים לעורר עניין לאורך זמן.

ככה זה נדבק Made to Stick - PBC

הנקודות החשובות בקצרה

4 דק' קריאה
  • האחים צ'יפ ודן הית' ניסו במשך שנים לגלות מה הופך רעיון ל-"דביק" ("Sticky") – כזה שנחרט לאנשים בזיכרון וממשיך לעבור מפה לאוזן. בספר "ככה זה נדבק" ("Made to Stick") הם מסכמים את המחקר שלהם ומציגים את מסקנותיהם המשותפות.
  • הקונספט של "דְּבִיקוּת" ("Stickiness") אומץ מהספר מלקולם גלדוול "נקודת המפנה", שטוען כי הסיכוי של תופעה חברתית להתפשט גדול יותר ככל שהיא "נדבקת" טוב יותר לזיכרון. 
  • דן וצ׳יפ הגיעו למסקנה שדְּבִיקוּת היא תכונה "נרכשת", לא מובנית, ושניתן להפוך כל רעיון לדביק. הם מיפו שישה מאפיינים משותפים לרעיונות דביקים,  וכינו אותם בראשי התיבות "SUCCES":
    1. "פשטות" ("Simplicity") 
    2. "הפתעה" ("Unexpectedness")
    3. "קונקרטיות" ("Concreteness") 
    4. "אמינות" ("Credibility") 
    5. "אמוציונליות" ("Emotions")
    6. "סיפור" ("Stories") 
  • המאפיין הראשון, "פשטות" ("Simplicity"), הוא המאפיין החשוב ביותר מבין השישה. הוא קל להבנה, אך גם הקשה ביותר ליישום: רעיון שלא ניתן לסכם בכמה מילים בודדות – לא יכול להפוך לדביק.
  • כדי להפוך רעיון לדביק צריך "לקלף" אותו ולהגיע אל ה-"גרעין" שלו – השורה התחתונה שניתן לתמצת במשפט קצר. זהו תהליך שדורש מאמץ ומחייב סדרי עדיפויות. 
  • דרך יעילה להפוך רעיון לפשוט יותר היא באמצעות שימוש באנלוגיות. אנלוגיה למונח שהקהל כבר מכיר מצריכה פחות מאמץ קוגניטיבי כדי להבין את הרעיון, ומאפשרת לרעיון להיות תמציתי וברור יותר.
  • דרך נוספת להפוך רעיון לפשוט יותר היא לנסות ולשאול למה הרעיון הזה חשוב לך, ולהמשיך ולשאול זאת שוב ושוב, עד שמגיעים לסיבה שבגינה רצית לקדם את הרעיון ולהעביר אותו הלאה.
  • בנוסף, חשוב לזכור שהמוח האנושי לא בנוי לקלוט יותר ממסר אחד בו זמנית. אם רעיון מסויים משלב בין כמה מסרים שונים, הקהל ייאלץ לבחור בעצמו איך לתעדף את המידע.
  • שלושת המאפיינים הבאים ב-SUCCES – "קונקרטיות" ("Concreteness"), "הפתעה" ("Unexpectedness") ו"אמינות" ("Credibility") – שזורים זה בזה. רעיונות שמוצגים בצורה מופשטת מדי, כמו גם כאלה שלא תופסים את תשומת הלב או לא מרגישים רלוונטיים, דינם להתפוגג.
  • ככל שרעיון קונקרטי יותר (כלומר מוחשי יותר, כזה שניתן לדמיין ו-"להרגיש" באמצעות אחד החושים), כך יש לו פוטנציאל גדול יותר להתקבע בזיכרון.
  • ככל שרעיון מפתיע יותר, כך הוא מושך יותר תשומת לב, הודות למנגנון ביולוגי במוח המפרש הפתעות כאינדיקציה לסכנה. עם זאת, אלמנט ההפתעה כשלעצמו אינו מספיק כדי ליצור רעיון דביק; צריך שתהיה זיקה ברורה בין ההפתעה לבין הרעיון.
  • ככל שרעיון מפורט יותר, כך הוא נתפס כאמין יותר. עושר בפרטים מקנה לרעיון את מה שדן וצ׳יפ מכנים "אמינות פנימית". 
  • מכיוון שעושר בפרטים עלול גם לסתור את עקרון הפשטות, ישנן מס' דרכים אחרות לחזק את האמינות של רעיון: 
    • לעמת אנשים עם פערי ידע שמדרבנים אותם להתעמק בנושא
    • להקנות לרעיון "הילת סמכות" באמצעות המלצות של מומחים, ידוענים, או אנשים "רגילים" 
    • להמחיש נתונים סטטיסטיים בצורה גרפית שעוזרת להבין אותם
    • לערוך את "מבחן סינטרה" ("The Sinatra Test"), כלומר להוכיח הצלחה מספיק משמעותית במקום או במקרה מסויים כדי להעיד על פוטנציאל ההצלחה במקרים נוספים
    • להזמין את הקהל לבדוק את אמינות הרעיון בכוחות עצמו
  • כשלאנשים אכפת מרעיון, קל יותר לגרום להם לזכור אותו – ולהניע אותם לפעול בעקבותיו. לכן הרגשות שרעיון מעורר באנשים הם נדבך חשוב בסיכוי שלו להפוך לדביק. 
  • מחקרים מראים שכדי להניע אנשים לפעולה צריך לחשוף אותם למידע קונקרטי על אנשים ספציפיים (ולא רק לנתונים יבשים), וכן להביא אותם ל-"סטייט אוף מיינד" שמפעיל את הרגשות שלהם (ולא כזה שמעודד חשיבה אנליטית). 
  • דרך אחת לעורר רגשות היא להשתמש במונחים שיוצרים זיקה בין רגש מסוים לבין הרעיון (כל עוד נמנעים ממונחים שנשחקו ואיבדו את האימפקט שלהם מעודף שימוש, כמו למשל "יוקרתי" או "פרימיום"). 
  • הדבר שהכי מעניין אנשים זה הם עצמם, לכן ההנעה הטובה ביותר לפעולה תהיה כזו שמדגימה לקהל כיצד היא תורמת להצלחה האישית שלו. ניתן לתמרץ אנשים לפעול גם על ידי יצירת זיקה חיובית או שלילית בין ההתנהגות הרצויה לבין קבוצת הזהות שאותם אנשים תופסים את עצמם כחלק ממנה.
  • שימוש בסיפורים הוא מרכיב מרכזי ביכולת להפוך רעיונות לדביקים. דְּבִיקוּת של רעיונות תלויה פחות בכמה רהוטים, משכנעים או כריזמטיים היו האנשים שהציגו אותם – ויותר בסיפור שבו הם השתמשו, או לא השתמשו, כדי להציג אותם.
  • סיפורים מכילים באופן טבעי, מאפיינים של רעיונות דביקים: הם מפתיעים, כוללים פרטים רבים ומוחשיים, מעוררים רגשות, מזכירים חוויות מוכרות, יוצרים פערי ידע שמייצרים עניין מתמשך ורצון להקשיב, ומספקים הקשר שעוזר להם להיתפס בזיכרון. סיפורים גם מספקים השראה ויכולים לשמש כמעין הכנה מנטלית.
  • כל סיפור מעורר השראה שייך לאחד מ-3 דפוסים, כשכל אחד מהם מעורר השראה מסוג אחר:
    • סיפור על אתגר שבו הגיבור מצליח להתגבר על מכשול שנראה בלתי עביר, ומהווה השראה להתגברות על אתגרים במציאות
    • סיפור על חיבור בין אנשים שבו הגיבורים מצליחים לגשר על פער חברתי, ומהווה השראה לפתרון סוגיות חברתיות ואישיות
    • סיפור על יצירתיות שבו שימוש בחדשנות ויצירתיות מוביל לפתרון בעיה, ומהווה השראה לחשיבה מחוץ לקופסה
  • סיפור לא חייב להיות מקורי. אין צורך להיות סופרים או אנשים יצירתיים כדי לספר סיפור טוב, ואפשר לספר גם סיפורים של אחרים, כל עוד הם מייצגים בהצלחה את הרעיון.
  • סיפור טוב יהיה אפקטיבי מאוד בהפיכה של רעיון לדביק, כמו גם בהנעה של הקהל לפעולה – אבל רק אם הוא ישקף כהלכה את השורה התחתונה של הרעיון. 

מה אפשר לעשות מחר בבוקר

2 דק' קריאה
  1. הגדירו את השורה התחתונה של הרעיונות שלכם. בין אם אתם מנסים להטמיע חומר חדש בכיתה או אסטרטגיה חדשה בארגון, חשוב לתמצת את הרעיון שלכם, מורכב ככל שיהיה, למשפט אחד קצר. זכרו שגם אם מהות הרעיון נראית לכם ברורה מאליה, לא בטוח שזה ברור בהכרח גם לקהל שלכם. שאלו את עצמכם למה הרעיון שלכם חשוב, שוב ושוב, עד שתגיעו לשורה התחתונה והמשמעותית ביותר שלו. הסירו מהשורה התחתונה הזו את כל מה שלא מהותי. אם יש לכם כמה מטרות חשובות שאתם מנסים להשיג, השורה התחתונה שלכם צריכה לשקף מטרה אחת בלבד, כלומר את המטרה החשובה ביותר מבחינתכם. אחרי שזיקקתם את ה-"ליבה" של הרעיון שלכם, אתם יכולים לעשות שימוש בקיצורי דרך קוגנטיביים, כמו למשל שימוש באנלוגיות, כדי לאפשר לקהל שלכם להבין את המסר מהר יותר ובקלות יותר.
  2. תכננו את אופן הצגת הרעיונות שלכם כך שהסיכוי שאנשים יזכרו אותם יגדל. סיפורים אישיים למשל הרבה יותר אפקטיביים מנתונים סטטיסטיים יבשים, וככל שהרעיון שלכם יוצג באופן מוחשי יותר, עם פנים, שמות, צבעים, ותיאורים ציוריים, כך יהיו בו יותר אלמנטים שמושכים תשומת הלב ומעוררים עניין. זכרו שהסברים מופשטים הם פריבילגיה של מומחים בתחומם; כדי להנגיש רעיון למי שאינו בקיא בעולם תוכן מסוים חשוב להימנע ממושגים מופשטים ומז'רגון מקצועי. אל תהססו "לצאת לשטח" כדי להבין טוב יותר הקהל שלכם וכיצד תוכלו להפוך את הרעיון שלכם למוחשי יותר עבורם. ודאו גם שהרעיון שלכם נתפס כאמין. אתם יכולים לעשות זאת באמצעות המלצות של מומחים או אנשים "רגילים" שמשתפים מנסיונם האישי, ועל ידי המחשת נתונים סטטיסטיים בצורה גרפית. אתם יכולים להיעזר בכלי הזה.
  3. צרו סקרנות ועניין מתמשך ברעיונות שלכם. כמה פעמים קראתם ספר מתח זול או צפיתם בסרט מתח סוג ז׳, רק כי הייתם חייבים לגלות מה קרה בסוף? פערי ידע יוצרים סוג של "כאב", המגרה את הקהל להקשיב לאורך זמן כדי "לסגור" את פער הידע. אם תציגו מיד את השורה התחתונה של הרעיון שלכם, זה עלול להיות כמו לגלות מי הרוצח כבר בעמוד הראשון של הספר. השתמשו במסתורין כדי לעורר בקהל שלכם סקרנות ורצון "לגלות את הפתרון", כמו למשל הרצאה שנפתחת במשפט "הדבר החשוב ביותר בעסקים הוא גם הדבר שרוב האנשים בוחרים להתעלם ממנו". אתם יכולים גם להציג בפני הקהל שלכם משימה קלה לכאורה, ואז להראות להם שהם נכשלו בה ולגרות אותם להבין למה זה קרה, או ליצור את הרושם של ויכוח והתנגשות בין דעות שונות רק כדי להגביר את הדחף של אנשים לגלות מי צדק בסוף. קחו השראה מכאן.
  4. השתמשו בסיפורים במקום בנתונים יבשים. אומנם חשוב מאד לוודא שהרעיונות שלכם מבוססים ונתמכים על ידי נתונים, אבל הדרך האפקטיבית ביותר להציג רעיונות היא דווקא לספר סיפורים. אתם לא חייבים להיות יצירתיים או אפילו להמציא סיפורים בעצמכם. התרגלו לחפש ולזהות באנקדוטות שמתרחשות סביבכם זיקה שמחברת אותם לרעיונות שלכם, והשתמשו בהן כדרך להציג אותם. במקום להטיף לעובדים שלכם על הערכים שהייתם רוצים שיבואו לידי ביטוי בעבודה שלהם למשל, ספרו להם אנקדוטות שממחישות כיצד הערכים האלה יכולים לבוא לידי ביטוי, כמו הסיפור על העובד שהציל את "7-Eleven" מפשיטת רגל.

הרעיונות המרכזיים

12 דק' קריאה

מה זה רעיון "דביק" ואיך הופכים את הרעיונות שלך לכאלה

בשנת 2004 הבינו האחים צ'יפ ודן הית' ששניהם מנסים לפצח את אותה שאלה כבר כמעט עשור: מה הופך רעיון ל-"דביק" ("Sticky") – כלומר כזה שנחרט בזיכרון וממשיך לעבור מפה לאוזן?

דן, מחנך במקצועו, רצה לגלות למה מורים מסוימים טובים יותר מאחרים ביכולתם לגרום לתלמידים לזכור את החומר; צ׳יפ, מרצה להתנהגות ארגונית באוניברסיטת סטנפורד, ניסה לברר למה רעיונות גרועים – כמו תיאוריות קונספירציה או אגדות אורבניות מופרכות – מתפשטים בקלות, והאם יש דפוסים או מאפיינים שחוזרים על עצמם ברעיונות שכאלה. כשהבינו השניים שהם עוסקים הלכה למעשה באותו נושא, הם החליטו לכתוב ביחד את הספר "ככה זה נדבק" ("Made to Stick") – שמסכם את המחקר והמסקנות המשותפות של שניהם.

הקונספט של "דְּבִיקוּת" ("Stickiness") אומץ מהספר "נקודת המפנה", שטוען כי הסיכוי של תופעה חברתית להתפשט גדול יותר ככל שהיא "נדבקת" טוב יותר לזיכרון. דן וצ׳יפ מנסים לענות על השאלה מה הופך רעיון לדביק, והאם "דְּבִיקוּת" היא תכונה מובנית שקיימת רק ברעיונות מסוימים, או כזו שניתן "להוסיף" לרעיונות כדי להפוך אותם לאפקטיביים יותר. אחרי שנים של מחקר וניסויים, לפחות עבורם התשובה ברורה: דְּבִיקוּת היא תכונה "נרכשת", לא מובנית, וניתן להפוך כל רעיון לדביק. 

אחת הדוגמאות העתיקות ביותר לרעיונות דביקים היא פתגמים. בשפות רבות קיימות כיום גרסאות לפתגמים שמקורם במשלי איזופוס: ביטויים כמו "זאב זאב" או "ענבים חמוצים" מתמצתים רעיונות מורכבים במילים בודדות (מי שמזהיר אזהרות שווא לעתים קרובות סופו שלא יקחו אותו ברצינות; כשאנחנו לא מצליחים להשיג יעד כלשהו אנחנו משכנעים את עצמנו שהוא לא מוצלח ממילא). אלה רעיונות שנדבקו כל כך טוב, עד שהם עדיין איתנו – 2500 שנים אחרי שנהגו לראשונה. 

דן וצ׳יפ מסבירים בספר גם מדוע לא כל רעיון טוב ויצירתי הופך בהכרח לדביק, אפילו כשהוא מוצג בצורה רהוטה ויש לו בסיס עובדתי חזק. הם מאמינים שיש שישה מאפיינים משותפים לרעיונות דביקים, שתורמים לשיפור הדְּבִיקוּת של כל רעיון:

  • "פשטות" ("Simplicity") – רעיון שניתן לבטא במשפט אחד בודד.
  • "הפתעה" ("Unexpectedness") – רעיון שפועל בניגוד לציפיות ולאינטואיציה של שומעיו.
  • "קונקרטיות" ("Concreteness") – רעיון מוחשי שאפשר לדמיין ו-"להרגיש".
  • "אמינות" ("Credibility") – רעיון שניתן לאמת או להוכיח.
  • "אמוציונליות" ("Emotions") – רעיון שמעורר רגשות ונוגע באנשים.
  • "סיפור" ("Stories") – רעיון שמוצג בתוך הקשר שעוזר להבין ולזכור אותו.

צ׳יפ ודן מכנים את ששת המאפיינים הללו בראשי התיבות "SUCCES", ורואים בהם כלי עבודה יישומי. בשונה מהמיתוס לפיו רעיונות טובים מגיעים לרוב מאנשים חכמים או יצירתיים במיוחד, צ׳יפ ודן טוענים שכל אדם יכול לגרום לכל רעיון להיות דביק יותר, על ידי שימוש במאפייני SUCCES והבנה שאופן המיסגור והצגת הרעיון משמעותיים יותר מהתוכן שלו.

ששת מאפייני SUCCES אינם מבטיחים שרעיון יהיה דביק אומנם, אך קיומם מעלה משמעותית את הסיכוי לכך, וככל שיהיו יותר מהם סביר שגם הרעיון יהיה דביק יותר. כאשר אנחנו רוצים לגייס תרומות, לשכנע את ההנהלה לבחור בפתרון שלנו, לעודד את עובדי החברה לאמץ אסטרטגיה מסויימת או ללמד ילדים חומר חדש – אנחנו יכולים להשתמש במאפייני SUCCES כדי לגרום לרעיונות שלנו להיות דביקים ומשפיעים יותר. 

להתמקד במסר אחד ולפשט אותו

המאפיין הראשון של רעיונות דביקים, "פשטות" ("Simplicity"), הוא המאפיין החשוב ביותר מבין השישה: רעיון שלא ניתן לסכם בכמה מילים בודדות – לא יכול להפוך לדביק.

דן וצ׳יפ מדגישים בספר שוב ושוב את הצורך "לקלף" רעיונות ולהגיע אל ה-"גרעין" שלהם, אל השורה התחתונה – זו שתהיה מספיק תמציתית ותאפשר להם "להידבק". מפתה לנסות ולהסביר רעיונות בפירוט, אבל ככל שאנחנו מאריכים בפרטים כך הדְּבִיקוּת של הרעיון דווקא יורדת. השאיפה היא לזקק את השורה התחתונה לתבנית מהסוג שאופייני גם לפתגמים: רעיון מורכב שניתן לבטא במשפט אחד קצר. המסר שלנו צריך להיות ברור וחד משמעי, כזה שאנשים יוכלו להבין ולזכור (ולספר עליו לאחרים) מבלי להשקיע בכך מאמץ. 

אבל לכתוב בתמציתיות זה החלק הקל; החלק הקשה הוא להבין מהי השורה התחתונה. זהו תהליך שדורש מאמץ ומחייב סדרי עדיפויות. דרך אחת שדן וצ׳יפ מציעים בספר היא לנסות ולחשוב מה היינו אומרים אילו היינו יודעים שהקהל שלנו יחשף רק למשפט הראשון שנאמר לו. דרך נוספת היא שיטת ה-"למה": מכיוון שכל כך ברור לנו למה הרעיונות שאנחנו רוצים לקדם חשובים, אנחנו נוטים להיות בטוחים שזה ברור גם לאחרים – ושוכחים שזה לא תמיד המצב. לכן חשוב לעצור ולשאול את עצמנו "למה זה חשוב?", ולהמשיך ולשאול זאת שוב ושוב, עד שנגיע ל-"ליבה" של הרעיון – הסיבה שבגינה אנחנו מקדמים את הרעיון הזה ורוצים להעביר אותו הלאה. את הסיבה הזו, אגב, הכרחי לתקשר למי שמקשיב לנו, אולי יותר מכל דבר אחר.

בנוסף, חשוב לזכור שהמוח האנושי לא בנוי לקלוט יותר ממסר אחד בו זמנית; אם הרעיון שלך מנסה לשלב בין כמה מסרים שונים, הקהל שלך ייאלץ לבחור בעצמו איך לתעדף את המידע. כדי שהרעיון שלך יצליח להידבק, ובמיוחד כאשר הוא אמור להניע אנשים לפעולה, השורה התחתונה שלו צריכה להיות ברורה מיד לכל מי ששומע אותו – ולא להוביל להתלבטויות מיותרות. דוגמה טובה לפרסומת המתמקדת ברעיון אחד בלבד היא פרסומת "הנדנדה" של מקדונלדס. למרות שיש שורה ארוכה של יתרונות שמקדונלדס יכלו להציג בפרסומת (מחיר נוח, תפריט מגוון, וכו'), הם בחרו להתמקד ברעיון אחד שקל להבין ולתרגם לפעולה הרצויה מבחינתם (ביקור בסניף הקרוב כמובן): ילדים אוהבים מקדונלדס.  

על פי דן וצ'יפ, השיטה היעילה ביותר לנסח רעיונות בפשטות היא להשתמש באנלוגיות. אם, למשל, עלינו להסביר מהי עגבניית שרי, נוכל לתאר אותה כצמח ממשפחת הסולניים שצבעו אדום, שמתאים לשילוב בסלטים ובתבשילים, ושגודלו מתאים לאכילה בנגיסה אחת; אך נוכל גם להסביר זאת בדרך הרבה יותר תמציתית וברורה, אם נתאר את עגבניית השרי כ-"עגבנייה קטנה". שימוש באנלוגיה למונח שהקהל כבר מכיר ("עגבניה") מצריך מהקהל הרבה פחות מאמץ קוגניטיבי בכדי להבין את הרעיון, וכך גם הופך אותו לרעיון פשוט יותר שקל להבין ולזכור.

לגרום לרעיון להיתפס כאמין יותר, להציג אותו באופן מוחשי שניתן לדמיין, ולא לשכוח את אלמנט ההפתעה

רעיונות שמוצגים בצורה מופשטת מדי, כמו גם כאלה שלא תופסים את תשומת הלב שלנו או לא מרגישים רלוונטיים לחיינו, דינם להתפוגג. שלושת המאפיינים הבאים ב-SUCCES שזורים זה בזה: "קונקרטיות" ("Concreteness"), "הפתעה" ("Unexpectedness") ו-"אמינות" ("Credibility").

צ׳יפ ודן משתמשים באנלוגיה של סקוטש, העשוי משכבה אחת של לולאות ושכבה שנייה של קרסים הנתפסים בהן, כדי להסביר איך הם רואים את הזיכרון האנושי: בצד של המוח יש לולאות, ובצד של הרעיון – קרסים. ככל שהרעיון מכיל יותר "קרסים", הסיכוי שלו להידבק גבוה יותר; ככל שהרעיון קונקרטי יותר (כלומר מוחשי יותר, כזה שניתן לדמיין ו-"להרגיש"באמצעות אחד החושים) כך הוא מכיל יותר "קרסים".

דוגמה טובה לרעיון מוחשי אפשר למצוא בסרטון הפרסומת של ארגון "Sum of Us", להעלאת המודעות לנזק שנגרם ליערות הגשם כתוצאה מייצור חטיפים. אבל הסרטון הזה לא רק מוחשי, אלא גם מפתיע: הוא מתחיל כמו פרסומת סטנדרטית למוצרי צריכה, כזו שמציגה מעין "מציאות מושלמת" – ופתאום, בלי התראה, הוא הופך לסרט דוקומנטרי מדכא על הנזק הסביבתי הנורא שנגרם מייצור חטיפים. 

הפתעות מושכות את תשומת הלב שלנו. זה קורה בגלל מנגנון ביולוגי במוח, המפרש הפתעות כאינדיקציה לסכנה: כשמתרחש משהו בלתי צפוי, המוח מיד מתגייס להבין מה קרה וכיצד יש להגיב. כמובן שאלמנט ההפתעה כשלעצמו לא מספיק כדי להפוך רעיון לדביק; צריך שתהיה זיקה ברורה בין ההפתעה לבין הרעיון, ורצוי גם שההפתעה הזו תכלול אלמנטים מוחשיים ככל הניתן. כל זה יחד יעזור למשוך תשומת לב ראשונית לרעיון, אך כדי שהרעיון באמת "יידבק" עלינו לשמר את תשומת הלב שהשגנו באמצעות "עניין מתמשך" ("Interest and Curiosity"). 

אחת הדרכים ליצור עניין מתמשך ברעיון, מציינים צ'יפ ודן, היא לחשוף את הקהל לפרטים רבים אודות הנושא בו הוא עוסק. הסכסוך הישראלי-פלסטיני למשל נוח יחסית לסיקור עיתונאי, ונמצא במרחק של נסיעה קצרה בלבד מבתי הקפה של תל אביב; זה מאפשר לציבור ברחבי העולם להיות חשוף לפרטי פרטים אודותיו, ולכן אין פלא שהוא מעורר עניין מתמשך, הרבה יותר מסכסוכים עקובי דם בהרבה – אך בעלי סיקור עיתונאי אפסי – כמו למשל מלחמת האזרחים בסוריה.

עושר בפרטים מקנה לרעיונות את מה שדן וצ׳יפ מכנים "אמינות פנימית" ("Internal Credibility"), במיוחד כשהפרטים ציוריים ומוחשיים; אך מכיוון שהוא גם עלול לסתור את עקרון הפשטות – יש כמה דרכים אחרות לגרום לרעיונות להיתפס כאמינים יותר: 

  • לעמת אנשים עם פערי ידע שמדרבנים אותם להתעמק בנושא ("לא תאמינו איך הבחור הזה הוריד 20 קילו בחודש").
  • להקנות לרעיון "הילת סמכות" באמצעות המלצות של מומחים בתחומם, ידוענים, או אנשים "רגילים" שמשתפים מנסיונם האישי. 
  • להמחיש נתונים סטטיסטיים בצורה גרפית שעוזרת להבין אותם (כמו שעשו למשל עם המספרים הבלתי נתפסים של קורבנות השואה). 
  • לערוך את "מבחן סינטרה" ("The Sinatra Test", על שם פרנק סינטרה, ששר את השורה המפורסמת: "If I can make it there, I'll make it anywhere"), כלומר להוכיח הצלחה מספיק משמעותית במקום או במקרה מסויים כדי להעיד על פוטנציאל ההצלחה במקרים נוספים.
  • לאפשר לקהל לבדוק את אמינות הרעיון בכוחות עצמו, כפי שעשתה ראש עיריית פריז כאשר שחתה בנהר הסיין על מנת לאפשר לציבור להיווכח במו עיניו שפרויקט ניקוי הסיין הסתיים בהצלחה.

להשתמש ברגש כדי להניע אנשים לפעולה

בשנת 2005 פרסמה קבוצה של חוקרים אמריקאיים תוצאות ממס' ניסויים שבדקו מה מניע אנשים לתרום לצדקה. בניסוי הראשון הם גילו כי אנשים שנחשפו לסיפורה האישי של ילדה אחת ספציפית, אשר חיה חיי עוני באפריקה, תרמו יותר מפי שניים לעומת אנשים שנחשפו לנתונים כלליים אודות מצב הרעב באפריקה. בניסוי השני, גילו החוקרים כי אנשים שנחשפו לסיפורה האישי של הילדה אחרי שהנחו אותם להתמקד רגשות שלהם – תרמו פי שניים יותר מאנשים אשר נחשפו לאותו סיפור, אך מיד לפני כן התבקשו לפתור בעיה במתמטיקה.

המסקנה היא שכדי להניע אנשים לפעולה צריכים לקרות שני דברים במקביל: חשיפה למידע קונקרטי על אנשים ספציפיים (ולא רק לנתונים יבשים), וכן להיות ב-"סטייט אוף מיינד" שמפעיל רגשות (ולא כזה שמעודד חשיבה אנליטית). 

צ׳יפ ודן טוענים שהנעה לפעולה היא למעשה נגזרת של חיבור רגשי. כשלאנשים אכפת מהרעיון שלנו, והוא מפעיל אותם רגשית, הרבה יותר קל גם לגרום להם לזכור אותו – ולהניע אותם לפעול בעקבותיו. אם הרעיון שאנחנו רוצים שיידבק הוא כזה שאמור להניע אנשים לפעולה, הרגשות שהרעיון הזה מעורר (או לא מעורר) הם נדבך חשוב בסיכוי שלו להפוך לדביק. תיאוריות קונספירציה לדוגמה, שנוטות להיות דביקות במיוחד, לרוב מגיעות עטופות במטען רגשי בולט: תמונות וסרטונים מעוררי פחד, שילובי צבעים דרמטיים, ושימוש בביטויים טעונים רגשית (כך למשל המילים "נאצים" ו-"שואה" היו נפוצות בקרב אלו שהפיצו קונספירציות לגבי מגיפת הקורונה). 

אפרופו ביטויים, צ׳יפ ודן קוראים לשימוש במילים או בביטויים שיוצרים זיקה בין רגש מסוים לבין הרעיון שאנחנו מציגים בשם "הרחבה סמנטית" ("Semantic Stretch"). החיסרון של הרחבה סמנטית הוא שחיקה של מונחים מסויימים מעודף שימוש, באופן שגורם להם לאבד את היכולת לעורר רגש. מונחים כמו "יוקרתי", "בוטיק" ו-"פרימיום" למשל נשחקו ואיבדו את האימפקט שלהם במסרים שיווקיים, לאחר שכמעט כל שירות שני כיום הפך איכשהו לשירות בוטיק או פרימיום...

דן וצ׳יפ סבורים שעל מנת לפנות לרגש, תחילה עליך להבין מה באמת מפעיל אנשים, ולצאת ממה שהם מכנים "המרתף של מאסלו" ("Maslow's Basement") – כלומר לפנות לא רק למניעים שנמצאים בחלק התחתון של פירמידת הצרכים של מאסלו (צרכים פיזיולוגיים, ביטחון פיזי), אלא גם ובעיקר לכאלה המצויים בראשה (שייכות, זהות, אהבה, כבוד ומימוש עצמי). צ'יפ ודן חולקים על הרעיון של מאסלו, לפיו הרצון בהגשמה עצמית אינו מניע אנשים כל עוד צרכי הביטחון או השייכות שלהם לא סופקו במלואם. לתפיסתם, בני אדם שואפים להגשמה עצמית גם כאשר מצבם הכלכלי אינו מושלם (עמדה זו נתמכת אגב בסקרים עדכניים, כמו זה המראה שגובה השכר הוא שיקול שולי בבחירת עבודה לעומת שיקולים של יחסי אנוש ואווירה במקום העבודה).  

הדרך האפקטיבית ביותר לעורר רגשות היא לחבר אותם לאינטרס האישי של הקהל. הדבר שהכי מעניין אנשים זה הם עצמם; כשאדם שוקל לעשות משהו, הוא תמיד ישאל את עצמו קודם "מה יצא לי מזה?". לכן ההנעה הטובה ביותר לפעולה תהיה כזו שמדגימה לאנשים כיצד היא תורמת להצלחה האישית שלהם. דן וצ׳יפ מדגישים שוב ושוב כמה זה חשוב להסביר לקהל שלך מה יצא לו כתוצאה מיישום הרעיון שלך, ואף פעם לא להניח שזה מובן מאליו. 

עוד דרך אפקטיבית לפנות לרגש היא מה שצ׳יפ ודן מכנים "מודל הזהות" ("Identity Model"). הם מסתמכים על עבודתו של החוקר ג׳יימס מארץ׳ מאוניברסיטת סטנפורד, שטוען כי אנשים מקבלים החלטות על סמך האופן שבו הם מגדירים את הזהות שלהם, ועל בסיס מה שהם חושבים שאנשים אחרים מצפים מהם לעשות. בעזרת מודל הזהות ניתן לתמרץ אנשים לפעול על ידי יצירת זיקה בין התנהגות מסוימת לבין קבוצת הזהות אליה הם שייכים (או רוצים להשתייך), כמו לדוגמה בקמפיין "תהיה גבר" משנת 2018, המבוסס על הרעיון של יצירת זיקה בין זהות "גברית" לבין התנהגות בלתי-אלימה.

להציג את הרעיון בעזרת סיפור

צ׳יפ מתאר בספר תרגיל קבוע שהוא מבצע עם התלמידים שלו: תחילה הוא מבקש מהתלמידים להכין נאום קצר על נושא שהוא קובע עבורם מראש. לאחר שכולם הגישו את הנאומים שלהם, הם מדרגים כל נאום בהתאם לאיכות ההגשה ומידת השכנוע, ועוברים לעסוק בנושא אחר לגמרי. כעבור זמן מה, צ׳יפ מבקש מהתלמידים לרשום רעיון כלשהו שזכור להם מכל נאום ששמעו. בשלב הזה מתברר שתלמידים רבים לא זוכרים שום דבר, ושמבין התלמידים שכן זוכרים רעיונות כלשהם, 63% זוכרים סיפור שהנואם סיפר, לעומת 5% בלבד שזוכרים נתונים סטטיסטיים שהוזכרו בנאום. אבל בזמן שכל התלמידים כמעט נוהגים לצטט נתונים סטטיסטיים בנאומים שלהם, רק 10% מהם טורחים גם לספר סיפור.

התרגיל של צ׳יפ עוזר להמחיש את כוחם של סיפורים להפוך רעיונות לדביקים. מתברר שהרעיונות שנחרטים לנו בזיכרון אינם תלויים בכמה רהוטים, משכנעים או כריזמטיים היו האנשים שהציגו אותם – אלא בסיפור בו הם השתמשו, או לא השתמשו, כדי להציג אותם. אבל למה בעצם סיפור הוא כלי כל כך אפקטיבי כשרוצים לגרום לאנשים לזכור רעיון מסויים?

סיפורים מכילים, באופן טבעי, את רוב המאפיינים של רעיונות דביקים: הם מפתיעים, כוללים פרטים רבים ומוחשיים, מעוררים רגשות, ומזכירים לנו חוויות שאנחנו כבר מכירים; הם מספקים הקשר (והקשר יוצר את ה-"קרסים" שעוזרים לו להיתפס בזיכרון), ויוצרים פערי ידע שלא רק מושכים את תשומת הלב שלנו – אלא גם מייצרים אצלנו עניין מתמשך ורצון להקשיב עד הסוף. 

מעבר לכך, דן וצ׳יפ טוענים כי לסיפורים יש עוד שני יתרונות משמעותיים בהפיכה של רעיון לדביק:

  • הם מספקים השראה שמניעה לפעולה – סיפורים משמשים כמקור השראה והנעה לפעולה משום שהם גורמים למאזינות ולמאזינים להרגיש כמו שותפים לרעיון. במקום להציג רעיון כנושא לדיון בעד או נגד, הסיפור מזמין את המאזינים לקחת חלק פעיל בחשיבה וביישום הרעיון; אם הסיפור מציג בעיה למשל, הוא גורם למאזינים לנסות לחשוב בעצמם על פתרונות אפשריים, להזדהות עם הדמויות בסיפור, ולזהות את הדמיון בין אלמנטים מהסיפור לבין אלמנטים מהחיים האישיים של המאזינים עצמם. לכן סיפורי מורשת קרב בצה״ל מהווים מקור משמעותי להשראה שמניעה לפעולה. 
  • הם משמשים כהכנה מנטלית לביצוע הפעולההכנה מנטלית, או ויזואליזציה, הוכחה מחקרית כמשפרת ביצועים בפועל. למעשה, זה הדבר השני הכי טוב שאפשר לעשות אחרי אימון פיזי. הכנה מנטלית יכולה לסייע בשינוי הרגלים, בשיפור מיומנויות, ואפילו בגמילה מהתמכרויות והתגברות על פוביות. הסיבה לכך היא שהכנה מנטלית מעוררת את אותם חלקים במוח שמתעוררים בעת ביצוע הפעילות האמיתית. באותו אופן, הקשבה לסיפורים היא לא רק פעילות פסיבית, אלא גם "אימון מנטלי" לקראת פעולה. סיפורי מורשת קרב בצה"ל למשל לא רק נותנים מוטיבציה, אלא גם משמשים כהכנה מנטלית לקראת האירועים הבאים.

כל סיפור מעורר השראה שייך לאחד מ-3 דפוסים, כשכל אחד מהם מעורר השראה מסוג אחר:

  • סיפור על אתגר שבו הגיבור מצליח להתגבר על מכשול שנראה בלתי עביר, ומהווה השראה להתגברות על אתגרים במציאות.
  • סיפור על חיבור בין אנשים שבו הגיבורים מצליחים לגשר על פער חברתי, ומהווה השראה לפתרון סוגיות חברתיות ואישיות.
  • סיפור על יצירתיות שבו שימוש בחדשנות ויצירתיות מוביל לפתרון בעיה, ומהווה השראה לחשיבה מחוץ לקופסה.

אין צורך להיות סופרים או אנשים יצירתיים כדי לספר סיפור טוב. אפשר גם לספר "סתם" סיפורים שנתקלת בהם בעבר, כאלה שהחיים מייצרים סביבך כל הזמן. החוכמה היא לדעת לזהות כאשר סיפור שנתקלת בו  יכול לשקף את הרעיון שלך – ולהשתמש בו כדי להפוך את הרעיון שלך לדביק. 

במקום לתמצת את הרעיונות שלכם לסלוגן קצר ומושך, לארוז אותם במצגות בעיצוב מינימליסטי ולבסס אותם על נתונים ומספרים שמעודדים חשיבה אנליטית, נסו להשתמש במאפייני SUCCES כדי להפוך את הרעיונות שלכם לכאלה שמושכים תשומת לב ומייצרים עניין מתמשך. זכרו שסיפור טוב תמיד יהיה אפקטיבי – כל עוד הוא אכן משקף בצורה מדוייקת את השורה התחתונה של הרעיון שלכם.